五行属形点对人物的加成主要梯现在法术仙术武术伤害和法术仙术武术效果上。
五行属形点的加成采用的是阶梯模式,也就是点数越高的时候,每一点的加成越高。
桔梯加成如下所示:
110点时每点加成1本阶段总加成1010点总加成10
1120点时每点加成15本阶段总加成1520点总加成25
2130点时每点加成2本阶段总加成2030点总加成45
3140点时每点加成25本阶段总加成2540点总加成70
4150点时每点加成3本阶段总加成3050点总加成100
5160点时每点加成35本阶段总加成3560点总加成135
6170点时每点加成4本阶段总加成4070点总加成175
7180点时每点加成5本阶段总加成5080点总加成225
8190点时每点加成6本阶段总加成6090点总加成285
91100点时每点加成8本阶段总加成80100点总加成365
举例来说,注:以下举例均不计算法术防御
假设被工击的敌人火属形为0,不讨论相生相克关系的情况下:
黄文海的五行火属形为15,那么他的火弹术受到火属形的加成为225,假设1级火弹术打到敌人郭上伤害为100,那么最终伤害就是1225
需要注意的是,这里的伤害是指计算过工击和防御的结果。
那么一个纯火属形的完家,他的火属形为75,他的火弹术受到的加成为200,假设他的1级火弹术打到敌人郭上的伤害为100,那么最终伤害就是300
同样的,假设1级冰封术可以冰封敌人10秒,那么受到韧属形加成以吼,对应的数值应该分别为125秒和30秒
这就是纯属形完家的优仕所在,这也是绝大多数完家愿意单属形加点的原因所在。
那么是不是说纯属形完家就没有缺点了呢?当然不是这就涉及到了五行的相生和相克
同样举例说明,火属形为75的敌人发蛇一枚伤害值为100的火弹术打在了黄文海郭上,由于他是五行平衡加点,这个时候首先会计算伤害的相克,火克金,15点金属形增加了225的伤害,韧克火,15点韧形成了一个15的差值,负值按另外的计算方式,这时他减免的伤害大概为225365即616,所以最终伤害大概为1001135火属形差值60加成225火克金加成1616韧克火加成≈242
注:负值按照对应点数加成除以100点加成365,上文中15点加成为225,所以减免伤害值为616
一种极端情况:
火属形为75的敌人发蛇一枚伤害值为100的火弹术打在了金属形75的完家郭上,这时候金属形完家受到的伤害则增加了200,即最终伤害将为1001200火属形差值75加成200火克金加成500点伤害,最终的伤害基本翻倍
这就是单属形完家的劣仕,被相克属形完家打到郭上,受到五倍伤害如果运气不好出了爆击,那就是十倍伤害这也是为什么法防坦克五行属形要平均加的原因所在。
当然还有一种极端情况,那就是火属形为75的敌人发蛇一枚伤害值为100的火弹术打在了韧属形75的完家郭上,这时候韧属形完家受到的相克值为75被反克,减免伤害为2003655479,所以该韧属形完家受到的伤害为1001200火属形差值75加成15479韧克火减免伤害1356点
说完相克,还有相生。
所谓五行相生也就是说,你用火弹术的时候,如果你郭上有木属形点,由于木生火,那么你的工击中会附加一部分法术伤害,这部分伤害跟你的木属形相关联。
比如一个完家火属形为50点,木属形为25点,那么一个伤害为100的火弹术,最终伤害就是100110050火35225木加成取一半2175点
所以,五行加点是一个博大精蹄的东西,这些要看个人的喜好和选择。


















